国产独立游戏在2015年大放光彩?
可事实上,游戏的可玩性和质量远没有在宣传片和广告语中所描述的那么夸张。
体验过的玩家大多表示:“其实也就那么回事。”
“想法不错,但技术有待提高。”
2月初,一款名为《Lost Castle》的独立游戏,通过了Steam【青睐之光】正式上架。
【注:青睐之光是Steam旗下的预发布平台,一个全新的游戏必须受到玩家的青睐之后,才能正式上架Steam。】
玩了一段时间之后,才发现这游戏是国产的。(我说怎么上来就自带简体中文,至少在这种小游戏里,自带简中的不多见。)
《Lost Castle》是一款非常典型的RogueLike。
随机生成的地图和道具,而且很耐玩。
故事讲诉了一个城堡之中,大主教无意中召唤了恶魔领主,让整个城堡陷入危机。
而觊觎城堡内的宝藏,无数宝藏猎人慕名来到这里,准备分一杯羹。
但最终击败恶魔之后,才发现那个把你指引到城堡深处的蒙面人正是准备借你之手除掉恶魔领主的大主教。
在游戏当中,你扮演的就是无数宝藏猎人当中的一员。
游戏中有丰富的道具种类,包含武器、护甲、消耗品和属性石等。
在角色死亡之后,会继承杀死敌人获得的灵魂来提升基础性能(俗称:天赋点)。
不过最优秀的地方还是真实的打击感和难度设定。
《Lost Castle》与一般的RogueLike最大的区别就是:无论你的装备再怎么好,也没法和敌人刚正面,即便是普通难度也是如此。
《Lost Castle》中生命值是无法自动回复的,只能依靠补给品来补充,而补给品的数量也相对较少。
(一个苹果只能回复10生命值,而通常敌人的一记重击就能下你30以上的血。)
所以如果以一种“无脑刷刷刷”的心态来面对这款游戏,那估计你要遭重了。
游戏的细节做的非常足,包括踩到自己吃剩下的香蕉皮会摔倒、吃了不明药剂之后会拉肚子等等。
不过从游戏核心来看,一些设定还是借鉴了其他类似的RogueLike游戏设定。
比如:随机药剂的设定就和《以撒的结合》十分相似。
游戏共有四个大关卡,目前仍是BETA测试版,当中关卡和道具的数量有待扩充。
而且通过宣传视频来看,游戏未来或许会加入无尽模式。
不过这款游戏也有一些需要改善的地方,比如各个武器装备的平衡性调整和联网模式。
就目前来看,游戏中的法杖系武器显得非常鸡肋,一方面是超长的技能CD时间,还有就是缓慢的攻击速度。根本没法和高速的双刀和中距离范围伤害的火枪比拟。
再有就是联网模式,目前游戏只支持本地合作,也就是说,如果想玩双人模式的话,需要两个人在同一台电脑上进行。
RogueLike题材国产游戏很少触及,更何况在本来就很少有国产游戏的Steam上。
当然,我们也不要忘了前辈,《高考恋爱一百天》和《风卷残云》的确在Steam上大放光彩过。
不过有好就有坏,大量无底线开发商的“奇葩”做法受到了玩家及官方的抵制。
2015年7月,一款名为《究极卡牌决斗》的游戏上架Steam,游戏居然采取了写好评送钻石的这种“弱智”刷榜方式,分分钟被玩家举报。
并不是黑,中国玩家如果能早有这种觉悟的话,相信游戏环境真的会比现在好许多。
有点扯远了。
《Lost Castle》之所以拿出来,并不仅仅是有趣君自己觉得这游戏好玩,不少单机游戏主播也都直播过这款游戏,而大多数玩家也都是遵循主播的脚步而来。
“酒香不怕巷子深”,即便这款游戏的开发者背后并不是实力雄厚的推广团队,也没有通过各种奇葩手段进行刷榜和滥竽充数,仍能获得玩家的认同。
所以好的游戏,并不怕被埋没;被埋没,说明你的游戏还没足够好玩。