很多人都怀疑VR技术只是又一个转瞬即逝的噱头,然而各大厂商的较真程度都相当高。为了保证玩家们能有个好体验,索尼承诺将严格审查。
索尼VR
根 据索尼VR部分工程师Chris Norden的介绍“帧率真的很重要。游戏的帧数一刻都不能降到60帧以下。如果你提交了一个游戏,然后帧数会掉到55或51……我们可能会驳回它。”也 就是说一款最低帧数低于60帧的产品最终不能通过审查,根本无法在PS应用商店里上架。
其实对于索尼来说已经是底线了,毕竟PS4就可以支 持PS VR,相比其它厂商推出的VR来说,硬件已经算是比较差了,如果不严格要求恐怕会对内容体验造成严重影响,甚至让用户对该产品失去信心。要知道HTC Vive要求画面不得低于90帧,当然了你需要为此搭配一台至少酷睿i5加GTX970以上的处理器,尽管官方宣称GTX570就可以胜任,但部分游戏的 要求更加严苛,所以仅仅PC主机一项就超过了PS系列全套的售价。
索尼出面承诺非常少见,因为PS4上的许多大作虽说是“保证 30 帧”,但遇到复杂场景时帧数暴跌是常有的事,索尼也不会太在意。既然说出了“达不到要求就滚粗”这样的话,说明索尼真的非常重视 VR 体验。
PlayStation VR 将于今年十月发售,售价 399 美元,不包括摄像头和 PlayStation MOVE 手柄。